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《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!

原标题:《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!

小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是奇闻趣事的文章, 本次的奇闻趣事小二会说到关于对战女孩这个训练家类型、化学之力这个特性、二代游戏的一些有趣的趣事,也会提到关于《宝可梦 世代》中出现的一些有趣的细节,那么,就让我们来看看都有什么内容吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

NO.1 对战女孩小忍

《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!

对战女孩是众多训练家类型的其中一种,是最早见于第三世代游戏的训练家类型。她们一般被描绘成身穿露出腹部的运动装的少女,在第五世代中是身穿传统中国武术服装,摆着标准格斗姿势的年轻女性,在《X/Y》中则是身着类似于柔道服装的少女,擅长使用的是格斗系的宝可梦,出现在《对战女孩与玛沙那!暴风雨之中》和《武斗道馆再战!乘浪的战斗场地》的登场人物小忍的原型是基于对战女孩。

NO.2 臭臭泥与科学的力量

《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!

化学之力是众多特性中的其中一个,它的效果是当同伴陷入濒死状态后(无论何原因造成),此宝可梦的特性变成与该同伴相同,自身离场时特性还原为化学之力;目前拥有该特性的只有阿罗拉形态的臭泥与臭臭泥,此特性的日文名之汉字也可以写作科学の力(科学的力量)。可能戏仿自各版游戏一开始的城镇中某位NPC的台词:“科学的力量真是伟大。”

NO.3 日本气息浓厚的城都地区

《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!

在二代游戏《金/银》中,因为城都地区以日本传统文化最为丰富的近畿地区为原型,所以本作也为日本风格最为浓厚的一作,而关于佛教和神道教内容的地方在海外版做出了多数修改(图为游戏中最有日本气息代表性的缘朱市)。

NO.4 《红》的游戏画面

《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!

在动画短篇《宝可梦 世代》的第一集《冒险》中,本集的片头为英文《红》的游戏画面,主角的名字为“训练家(英文︰TRAINER)”。即使是日语配音版,画面内容仍然为英文版游戏。

NO.5 历代场景连串

《宝可梦》奇闻趣事:用游戏来做动画开头,臭臭泥与科学的力量!

一样是在动画短篇《宝可梦 世代》的第一集《冒险》中,这集基本的内容为各世代游戏的战斗场景串联,背景音乐也来自各世代的战斗音乐的混音。

好了,以上就是小二本次要介绍的五个奇闻趣事了,我们下一篇奇闻趣事再见吧!

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