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天行健翟琨综合栏目:《暗黑2重制》D加密

原标题:天行健翟琨综合栏目:《暗黑2重制》D加密

天行健翟琨综合栏目报道。《暗黑2重制》D加密:主机30天不联网无法游玩

天行健翟琨综合栏目指出多年后,游戏玩家越来越担心,他们目前的游戏机,以及他们所拥有的游戏在未来的某个时候会变得毫无用处。天行健翟琨综合栏目注意到人们关注的并不仅仅是从 PS5 到索尼下一步计划的必然过渡。

令人担忧的是,对于那些想在 20 年或更长时间后继续使用 PS5 的人来说,可能会发现很难,甚至不可能玩一些他们最喜欢的游戏。

天行健翟琨综合栏目:《暗黑2重制》D加密

如果我们的游戏机和游戏要求我们到不再存在的在线服务器“签到”,我们将无法访问我们购买的游戏,即使我们拥有实体光盘。

值得庆幸的是,在 PS5 的情况下,即使 CMOS 电池没电了,主机本身在未来几年也应该没有问题。然而,包括在线和离线模式的个别游戏是另一回事。

推特用户“Does it Play?”就是这样一个密切关注相关信息的账号,专门搜集某个游戏或是某个主机在不需要服务器下是否可以继续游玩或是使用的信息。今天(1 月 18 日)他们发现了一个令人头疼的游戏:《暗黑破坏神2:重制版》。

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根据该账户提供的信息,《暗黑破坏神2:重制版》在主机处于离线模式下 30 天后就不再可以运行,因为它必须要连接至暴雪服务器来检查 DRM 加密。

推文中,“Does it Play?”指出,DRM 加密并无任何目的且不会影响游戏游玩,通过破解可以移除并且依然可以继续游玩游戏。

游戏媒体 PSU 指出,这种趋势可能会导致一个非常可怕的未来。玩家不能总是相信游戏运营的公司和服务器会永远存在,未来甚至可能无法玩离线游戏。玩家不应该仅仅为了能够继续游玩他们购买的游戏而求助于破解或其他外部办法。

PSU 认为,发行商以及游戏 IP 的拥有者有责任确保玩家现在喜爱的游戏以及塑造我们当前游戏文化的作品不会因为“似乎只为发行商服务的在线签到要求”而永远地的消失在历史中。

(本内容属于网络转载,文中涉及图片等内容如有侵权,请联系编辑删除。市场有风险,选择需谨慎!此文不作买卖及投资依据。)

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