《宝可梦》奇闻趣事:使用纪念球的收藏家,设定模糊的异兽提升!
小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是奇闻趣事的文章,本次的奇闻趣事小二要的介绍的是宝可梦收藏家这个训练家类型、异兽提升这个特性、二代游戏的一些趣事,也会按照惯例提到《宝可梦 世代》的一些相关细节,那么,就让我们来看看都有什么内容吧。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 使用纪念球的宝可梦收藏家
宝可梦收藏家是众多训练家类型的其中一种,是最早见于第三世代游戏的训练家类型。他们一般被描绘成一位携带许多精灵球的年轻理科男,第四世代的宝可梦收藏家看起来与《心金/魂银》中的理科男十分相似,只不过比理科男更胖一些;《太阳/月亮/究极之日/究极之月》中宝可梦收藏家的外观直接来自于3D建模化的《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》的形象,但是所持宝可梦全部使用纪念球。
NO.2 设定模糊的异兽提升
异兽提升是众多特性中的其中一个,它的效果是拥有该特性的宝可梦使用攻击招式打倒宝可梦的时候,会提高自己除HP外能力值最高的一项常规能力,目前拥有这个特性的都是被叫做究极异兽的宝可梦,但是实际上如果真按设定来看的话,其实索尔迦雷欧、露奈雅拉、奈克洛兹玛等等也算究极异兽,不过却没有究极异兽的特性;另外,在《太阳/月亮》中,拥有该特性的宝可梦使用Z招式打倒对手后,该特性发动提高宝可梦能力时,不会播放提高能力的动画。
NO.3 韩版《金/银》那些事
在二代游戏《金/银》中,《金/银》是第一个发售韩版的《宝可梦》系列游戏,在本作之后直到《钻石/珍珠》,韩国再也没有发售任何韩版《宝可梦》系列游戏,由于韩国在1998年之前对日本有进口禁令,所以直到韩国放宽对日政策后的2002年才发售,并且因为字库支持问题,韩版的《金/银》是任天堂Game Boy Color专用游戏。
NO.4 没有对白
在动画短篇《宝可梦 世代》的第一集《冒险》中,这集没有任何对白,采用的全都是一个一个地区,以皮卡丘为主要视觉进行的形式。
NO.5 皮卡丘的叫声
一样是在动画短篇《宝可梦 世代》的第一集《冒险》中,皮卡丘的叫声采用较类似于真实动物的叫声而非其他动画中皮卡丘的叫声。
好了,以上就是小二本次要介绍的五个奇闻趣事了,我们下一篇奇闻趣事再见吧!
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